Videojuegos: Jugando con el espacio y el tiempo


Videojuegos:
Jugando con el espacio y el tiempo


En esta última edición de la sección vamos a centrarnos
en aquellos títulos que explotan al máximo
la inmersión en espacios tridimensionales y
las variaciones en el tiempo para poner en dificultades
a los jugadores. Muchos de los videojuegos actuales
están diseñados para que el jugador se mueva
en entornos tridimensionales, pero no todos ellos
provocan que la interacción con las características
del espacio sea fundamental en el desarrollo de las
partidas. En concreto, los protagonistas de las dos
primeras partes de este artículo están relacionados
con juegos de tipo puzzle en los que es necesario
superar diferentes niveles y que pueden entenderse
como situaciones problemáticas para el jugador. En
la parte final tratamos aquellos videojuegos que incorporan
mecánicas asociadas a controlar el tiempo,
mucho más escasos, pero que resultan realmente
interesantes por el cambio de forma de razonar que
provocan en el jugador.

suma_80-80jugando_con_el_espacio_y_el_tiempo.pdf