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FESPM
Explorando un problema de extremos con un programa de Geometría Dinámica
En el entorno de phi a través de la sección áurea
Generación y resolución de problemas: dos ejemplos
El azar y su aprendizaje
Palillos
La mágia de las matemáticas
¿Qué es la geometría?
Diagnóstico: las estructuras conceptuales
Utilización de la Historia de las Matemáticas en clase con alumnos de 6 a 13 años
¿Es posible? ¿Es deseable? especificar las competencias esperadas al final de la formación
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